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樓主 遠仔 ![]()
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還有我再按下PLAY時,如果按2次以上會變二重奏哩.., 我哪裡寫錯了呢@@? 還有如何當play按下時,三角形圖示會變換成暫停圖示呢?再按一次變PLAY圖示? 麻煩各位大大了^^"
本篇文章發表於2012-02-04 16:34
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1樓 |
有code嗎??
本篇文章回覆於2012-02-06 13:55
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2樓 |
第一段沒code不太知道
---------------------------------------------------------------------------- 還有如何當play按下時,三角形圖示會變換成暫停圖示呢?再按一次變PLAY圖示? 麻煩各位大大了^^" 第二段很簡單 用visible 就可以了 三角形圖示跟暫停隱藏顯示 在三角形的code裡面寫滑鼠事件 之後三角形.visible=false 暫停.visible=true 反之 在暫停的code裡面寫滑鼠事件 之後三角形.visible=true 暫停.visible=false
本篇文章回覆於2012-02-06 14:02
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3樓 |
第一段沒code不太知道
---------------------------------------------------------------------------- 還有如何當play按下時,三角形圖示會變換成暫停圖示呢?再按一次變PLAY圖示? 麻煩各位大大了^^" 第二段很簡單 用visible 就可以了 三角形圖示跟暫停隱藏顯示 在三角形的code裡面寫滑鼠事件 之後三角形.visible=false 暫停.visible=true 反之 在暫停的code裡面寫滑鼠事件 之後三角形.visible=true 暫停.visible=false
本篇文章回覆於2012-02-06 14:03
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4樓 |
我大概知道了 因為你目前只能按開始的三角形圖示 所以案兩次當然會撥兩次 因為執行了兩個播的動作
所以你 要在三角型圖示裡面寫的code為 music.play();//播放music 三角型圖示.visible=false 暫停圖示.visible=true 這樣就會撥一次 然後隱藏三角形 顯示暫停 暫停圖示的code為 music.close() 三角型圖示.visible=true 暫停圖示.visible=false 另外你要讓他自動撥放99次的話 code為 music.play(0,99)
本篇文章回覆於2012-02-06 15:08
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5樓
作者回應
遠仔 ![]() |
CODE在這,對了,我加入mySound=myMusic.play(0,99);後,還是沒重複撥放哩~~
其它我再找時間試,如果有需要原始檔,我再PO上來,謝謝大大^^
本篇文章回覆於2012-02-06 22:59
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6樓
作者回應
遠仔 ![]() |
喔,對了,那我是在PLAY的BTN上做二個圖案,三角型和暫停嗎?把它們命名後去影格1裡寫CODE,沒錯吧
不好意思,剛學有些觀念還不是很清楚^^||
本篇文章回覆於2012-02-06 23:14
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7樓 |
可以的話富一下原始檔 我在幫你看
本篇文章回覆於2012-02-07 13:31
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8樓 |
怪了 我看你的code 連載入聲音物件都沒有
我這有個簡單載入的code 可以試試看 P1060365-6.mp3音樂檔請放在同一個目錄 var mysound:Sound=new Sound() mysound.addEventListener(Event.COMPLETE,loader_complete); mysound.load(new URLRequest("P1060365-6.mp3")); function loader_complete (e:Event){ mysound.play(0,99); } 可以先拿去測試看看 可以的話再加入三角形跟暫停的圖示 然後命名 playmusic 跟 closemusic 再來加入監聽事件 (這應該不用再寫了) 直接寫function function 按下play圖示時 也就是按下play之後的動作 { playmusic.visible=false mychannel=mysound.close() } function 按下closemusic圖示時 也就是按下closemusic之後的動作 { closemusic.visible=false mysound.play(0,99); }
本篇文章回覆於2012-02-07 14:51
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9樓 |
更正一下
function 按下play圖示時 也就是按下play之後的動作 { playmusic.visible=false mychannel=mysound.close() } function 按下closemusic圖示時 也就是按下closemusic之後的動作 { closemusic.visible=false mysound.play(0,99) } 改成 function 按下play圖示時 也就是按下play之後的動作 { playmusic.visible=false closemusic.visible=true mychannel=mysound.play(0,99) } function 按下closemusic圖示時 也就是按下closemusic之後的動作 { closemusic.visible=false playmusic.visible=true mysound.close() }
本篇文章回覆於2012-02-07 14:57
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10樓
作者回應
遠仔 ![]() |
連結先給你^^
http://www.mediafire.com/?on7jpwqaxtg8ea6
本篇文章回覆於2012-02-07 23:14
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11樓
最有價值解答
han ![]() |
你的第八行 mySound=myMusic.play(0,99); 把這段砍掉
後面的mystop function改成這樣 btn_stop.addEventListener(MouseEvent.CLICK,myStop); function myStop(MouseEvent) { mySound.stop(); btn_play.visible=true btn_stop.visible=false this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,iWatch); tCon.value=0; } 後面的myPlay function改成這樣 btn_play.addEventListener(MouseEvent.CLICK,myPlay); function myPlay(MouseEvent) { mySound=myMusic.play(0,99); btn_play.visible=false btn_stop.visible=true this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,iWatch) } 至於重撥的問題 其實他有重撥 只要你不拉時間軸 等他播完了他就會再撥一次
本篇文章回覆於2012-02-08 13:47
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12樓
作者回應
遠仔 ![]() |
喔喔~~有了@@
想再請問...那有辦法讓它在有拉時間軸的情況下... 還是能自動重撥嗎? 0.0 還有就是我想讓它在歌曲撥放完時, 時間軸要回原點再繼續由左到右跑,要怎麼做呢@@? 我加了這段CODE,但沒有哩>"< 大大拜託了~~
本篇文章回覆於2012-02-10 16:03
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13樓 |
第39行開始
38 function iWatch(Event) 39 { 40 tCon.value=mySound.position; 41 } iWatch的function改成下列這樣就可以了 function iWatch(Event) { tCon.value=mySound.position; trace(tCon.value) if(tCon.value>131900) { mySound.stop(); mySound=myMusic.play(0,99); btn_play.visible=false btn_stop.visible=true } }
本篇文章回覆於2012-02-13 14:19
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14樓 |
因為平常比較忙 所以沒常看板 有看到才會回
遠仔是上班族還是學生?
本篇文章回覆於2012-02-13 14:37
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15樓 |
131900 改 131000好了 比較不會有誤差
本篇文章回覆於2012-02-14 10:02
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