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如何偵測某元件在場景的數量?
價值 : 10 QP  點閱數:879 回應數:1
樓主


初學者
31 57
871 120
發送站內信

如何偵測某元件在場景的數量?

我現在是讓一個元件每0.1秒生成一個在場景上,然後約1.5秒後移除

但依照電腦效能不同,有時候會變成非常 LAG

所以我想在生成的部分多加一個判斷來看目前場景該元件的數量

不知道各位有沒有什麼好方法?

目前是以 setInterval() 來計時
addChild() 來生成
然後在動畫影格最後加上 removeChild() 來自我移除

本篇文章發表於2012-07-19 16:34
1樓
作者回應


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先自回想到的解法
定義一個變數來記錄產生的次數,然後在 removeChild() 的影格做 -1 以此來判斷
本篇文章回覆於2012-07-19 22:12
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