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請教VS.NET中,參考元件的問題
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Allen 版主
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我新增一個類別庫專案,並寫好一個元件,並將它編譯成dll file
接下來新增一個Console Application, 並在"參考"中,加入這個元件,測試並不會有錯誤;但我若將此參考的屬性"複製本機"改成false,它便會顯示找不到檔案的error
請問,Console Application一定要將參考的元件,一併複製,與exe相同folder才行嗎?

本篇文章發表於2004-01-05 10:18
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1樓
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Eddie
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好像是要將這個dll用gacutil加入組件快取,就可以不必copy local的屬性
設為true...
本篇文章回覆於2004-01-05 10:54
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2樓
作者回應

Allen
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>好像是要將這個dll用gacutil加入組件快取
請問這是什麼意思 ? 我才初學,看不太懂, sorry
本篇文章回覆於2004-01-05 11:00
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3樓
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Eddie
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C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\SDK\v1.1\Bin
目錄裡有一個gacutil.exe 用它加上/i  還有您的dll的檔案名稱就能將組
件加入快取了...

gacutil /i c:\xxxx\bin\xxx.dll
本篇文章回覆於2004-01-05 12:37
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4樓
作者回應

Allen
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我換個說法好了
我想開發一些小的元件,供不特定的專案來使用,例如有些小元件主要用來發email,無論在我開發機器或客戶的server中, 我想只保留一份即可, 各個專案都只要reference它即可,日後我修改此元件時,也不必一個個copy到各專案的bin之下, 那麼, 當我在開發專案A時,便希望reference這些元件,但不想copy一份, 我在測試時,發現會出現錯誤, 所以才有此問題

所以, 請問要如何做, 才能像目前ASP引用元件般, 電腦中只要一份元件, 各個專案便能共用它

此外, 另外有一個小問題, 若我專案A引用元件B, 今天我開發好元件B,它有二個屬性, 我在專案A中引用它時(複製本機屬性設為true),是可以在coding時,看到這二個屬性沒錯, 若事後我單獨開專案B,再增加一個屬性, 並編譯好, 關閉它後再開專案A,若我繼續coding,並不會看到元件B中新增的屬性,除非我將專案A重新建置一次, 強迫它再copy一份元件B到bin中, 接下來coding才會看到, 而這部份, 我覺得好像不太方便, 不知道各位是如何操作這部份的
本篇文章回覆於2004-01-05 14:29
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5樓
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Eddie
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只要將您的元件的Dll加入組件快取,再將複製本機設為false就行了,我都
是這麼做的,在系統管理工具裡的 Microsoft .net framework 1.1組態
裡可以將您的dll加入組件快取,也可利用上述的command的方式加入...
本篇文章回覆於2004-01-05 15:37
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