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關於3D幾何辨識
價值 : 50 QP  點閱數:287 回應數:2

樓主

劉彥鋒
門外漢
0 14
172 9
發送站內信

各位大大們:
小弟不是專精於影像處理,先前只有粗略了解
最近突然有個想法,想要透過影像處理來得到幾何辨識
但在網路上3D幾何都會與人臉有關
這邊想請問大家
如果我擁有一個3D圖檔(3D繪圖軟體的檔案) 可轉成STP STL
我是否有辦法透過3D影像處理技術 判斷哪邊是孔洞 哪邊厚度最大 甚至知道哪邊有凹洞
如果可以 請問我該查那些參考文獻呢??
謝謝大家

搜尋相關Tags的文章: [ 3D幾何辨識 ] , [ 影像處理 ] , [ 特徵辨識 ] ,
本篇文章發表於2017-01-14 16:21
別忘捐VP感謝幫助你的人 新手會員瞧一瞧
1樓
你好
提供參考看看
你的問題:是否有辦法透過3D影像處理技術 判斷哪邊是孔洞 哪邊厚度最大 甚至知道哪邊有凹洞
答案是可以的,前提是你的影像要有特徵來區分,利用色層的差異,如此才能透過[演算法] 去把特徵選出
目前仿間常用的Free Tool : OpenCV
與你類似的用法 : 車牌辨識 , 指紋辨識...等

以上,希望對你有幫助
本篇文章回覆於2017-01-18 09:08
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2樓
作者回應

劉彥鋒
檢舉此回應
因為我畫出來的檔案 整體顏色都是一樣的
就是希望透過自動判定 如果由手動去更改他的孔洞的顏色
這樣就有點失去自動判定效果

本篇文章回覆於2017-01-24 16:58
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