![]() ![]() ![]() ![]() |
|||||
|
|||||
樓主 小宏 ![]()
![]() |
聯絡人信箱:oxox542@yahoo.com 聯絡人LINE ID:c.d.h 案件名稱:人物養成遊戲開發 希望接案對象:不拘 希望接案地區:不拘 指定開發程式語言:HTML,javascript 預算範圍(NT$):1~3000 案件內容描述: 類似電子雞遊戲,不需儲存功能,預計一個小時內遊戲可結束;不需漂亮美工圖片,我們會自己替換圖檔 遊戲企劃內容: [女友30日養成 遊戲企劃] 時間初始值 12月1日8點 結束值12月31日7點 金錢初始值 700 體力初始值/最大值 450 智力初始值 0 好感初始值 100 每日自動+10 [八個指令] [上學]選擇會 時間-9小時 金錢-0 體力-180 智力+90 好感-90 [習藝]選擇會 時間-4小時 金錢-400 體力-80 智力+40 好感-20 [打工]選擇會 時間-9小時 金錢+900 體力-180 智力+10 好感-90 [約會]選擇會 時間-2小時 金錢-200 體力-20 智力+5 好感+100 [吃飯]選擇會 時間-1小時 金錢-100 體力+10 智力+0 好感+10 [睡覺]選擇會 時間-8小時 金錢-0 體力回復全滿 智力+0 好感+0 [遇以下時間點觸發約會事件(無其他選項可選,無視以下限制)] 12/8 8點 男友生日 12/16 8點 女友生日 12/25 17點 聖誕節 金錢不足無法選擇耗金選項 體力不足無法選擇耗體選項 體力為0必需睡覺(無其他選項可選) 30日(720小時)用完遊戲結束 依智力值多寡進入對應結局頁面 好感值大於1000 不論智力值多寡進入結婚頁面 |