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修正陣列復制的問題
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樓主

Super-Tomato
中級專家
3819 13
1668 525
發送站內信

作者 : Super-Tomato
原帖 : http://www2.flash8.net/teach/2913.htm




不知道可否有人試過復制多維陣列變數後,修改原來的陣列變數,而拷貝的變數值也一起更換呢?

如:


var myArray:Array = new Array([1,2]); 
var temp:Array = myArray;
myArray[0][0] = 3;
trace(myArray); //3,2
trace(temp); //沒更動但卻輸出3,2



而經過測試之後,在一般陣列卻沒有問題。所以從此處寫出修正的方法




Array.prototype.duplicate = function(){
var a = [];
for (var i in this) (this[i] instanceof Array) ? a[i] = this[i].slice() : a[i] = this[i];
return a;
}
var myArray:Array = new Array();
myArray[0]=[1,2]
myArray[1]=3
myArray[2]=[5,6]
var temp:Array = myArray.duplicate();
trace(myArray); //1,2,3,5,6
trace(temp); //1,2,3,5,6
myArray[0][0] = 5;
trace(myArray); //5,2,3,5,6
trace(temp); //1,2,3,5,6加了個object的判斷




Object.prototype.duplicate = function() { //我想應該沒有人會在object中建立object了吧
var b = new Object();
for (var j in this) {
b[j] = this[j];
}
return b;
};
Array.prototype.duplicate = function() {
var repetition:Array = new Array();
for (var element in this) {
if (this[element] instanceof Array) {
repetition[element] = this[element].duplicate();
} else if (this[element] instanceof Object) {
repetition[element] = this[element].duplicate();
} else {
if (!(this[element] instanceof Function)) {
repetition[element] = this[element];
}
}
}
return repetition;
};
var myArray:Array = new Array();
myArray[0] = [1, 2];
myArray[1] = {x:3, y:4};
myArray[2] = [5, [6, {a:21, b:22}]];
var temp:Array = myArray.duplicate();
trace(myArray[2][1][1].a);
trace(temp[2][1][1].a);
myArray[2][1][1].a = 8;
trace(myArray[2][1][1].a);
trace(temp[2][1][1].a);





除了object中建立object外,這個寫法一次解決了Array和Object的復制問題,我想應該沒有什麼遺漏了吧



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本篇文章發表於2007-05-17 06:28
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